Masadepan media sosial, penjelasan lengkap apa itu metaverse
Metaverse, sebuah konsep fiksi ilmiah, adalah kombinasi dari awalan 'meta' dan 'verse' yang berarti melampaui dan universal. Ini pada dasarnya adalah kumpulan dunia online bersama di mana realitas fisik, augmented, dan virtual bersatu.
Apa itu metaverse?
Metaverse, sebuah konsep fiksi ilmiah, adalah kombinasi dari awalan 'meta' dan 'verse' yang berarti melampaui dan universal. Ini pada dasarnya adalah kumpulan dunia online bersama di mana realitas fisik, augmented, dan virtual bersatu.
Orang dapat melakukan tugas sehari-hari seperti berbelanja, bergaul satu sama lain, membeli barang dan jasa, mengunjungi tempat-tempat dan banyak lagi.
Pengguna Metaverse akan mengalami perubahan secara real-time oleh semua pengguna, sesuatu yang tidak umum di internet modern. Perubahan yang dilakukan di Metaverse akan permanen dan langsung terlihat oleh semua orang.
Kegigihan dan jaringan di dalam Metaverse akan memungkinkan transparansi identitas dan pengalaman pengguna, tidak seperti internet modern.
Pengguna tidak perlu memiliki profil Facebook, karakter Fortnite, atau akun Reddit yang terpisah – mereka cukup menjadi diri mereka sendiri di semua saluran. Kelanjutan identitas ini merupakan faktor yang membantu pengguna untuk mengkonsumsi dan membeli melalui Metaverse.
Ada banyak jenis Metaverses yang ada online namun mereka semua adalah pemain tunggal. Hampir tidak mungkin bagi pengguna untuk berpindah di antara dunia-dunia ini tanpa kehilangan identitas dan aset mereka.
Masa depan Metaverse akan memungkinkan kemajuan seperti itu dengan menciptakan satu entitas tanpa batas yang dapat diakses oleh semua orang. Tentunya itu akan menjadi langkah besar berikutnya dalam evolusi internet.
Adopsi teknologi metaverse
Realitas virtual ini didukung oleh teknologi blockchain yang sama yang memungkinkan cryptocurrency dan NFT, memungkinkan perdagangan antara aset virtual.
Peran desentralisasi Blockchain sangat signifikan di sini karena memungkinkan transaksi tanpa pengawasan pemerintah Metaversal atau badan pengatur lainnya. Oleh karena itu, transaksi dan identitas pengguna disimpan dengan aman oleh blockchain.
Sebuah NFT adalah jenis aset kripto dengan token individu yang unik, cryptocurrencies tidak seperti. NFT mewakili item digital tidak berwujud seperti gambar, video, atau token dalam game. Mereka dapat diperdagangkan sebagai pengganti aset digital yang mereka wakili.
Ini akan membentuk ekonomi Metaverse dengan cara yang sama seperti dunia nyata. Ada perkembangan signifikan di bidang ekonomi Metaverse, perusahaan seperti AB InBev telah melelang NFT senilai ribuan dolar.
Diharapkan mata uang untuk Metaverse akan berada di jalur yang sama dengan Bitcoin atau Ethereum . Atau lebih tepatnya sesuatu antara kripto modern dan V-Bucks di Fortnite.
Setiap pengguna dapat bertukar dan menggunakan token mereka untuk barang dan jasa. Pasti akan ada pertukaran pusat dan pengguna akan dapat menguangkan dari mereka seperti di atm.
Cara membeli di ruang virtual ini
Metaverse pada dasarnya memungkinkan siapa saja untuk membuat akun gratis melalui web, namun dalam hal transaksi aset, penting untuk ditautkan ke akun kripto.
Dengan menggunakan cryptocurrency, siapa pun dapat membeli atau menjual aset digital melalui platform berbasis blockchain. Beginilah cara blockchain memungkinkan dua entitas berbeda untuk beroperasi di sepanjang jalur yang sama dan bekerja sama untuk mendapatkan keuntungan.
Beberapa platform berbasis blockchain memerlukan token kripto berbasis Ethereum untuk perdagangan. MANA untuk Decentraland dan SAND untuk The Sandbox adalah umum untuk pembelian dan penjualan aset melalui Metaverse.
Pengguna Decentraland dapat memperdagangkan karya seni NFT atau mengenakan biaya untuk wahana rekreasi virtual, pameran, atau orkestra.
Perdagangan tanah adalah cara hebat lainnya untuk menghasilkan uang, dengan lonjakan harga yang besar selama bertahun-tahun. Pengguna Roblox dapat menghasilkan uang dengan membuat game untuk pengguna lain yang dikenakan biaya.
Ini adalah beberapa dari berbagai cara untuk mendapatkan keuntungan dan mendapatkan uang melalui Metaverse. Selain berinvestasi dalam mata uang kripto yang stabil, mungkin juga menguntungkan untuk menguji keberuntungan Anda di dunia maya yang dirasakan Metaverse.
Augmented reality ini mungkin merupakan masa depan perdagangan melalui internet dengan akses tak terbatasnya.
Metaverse adalah Masadepan dunia maya
Ruang virtual Metaverse ditempati oleh dua jenis platform yang berbeda. Tujuan dan hasil untuk kedua kelompok berbeda tetapi semuanya mengarah pada masuknya Metaverse secara keseluruhan. Dunia virtual bersama ini bekerja sama untuk membuat realitas campuran yang lengkap. Kedua jenis ini adalah:
1. Metaverse berbasis Blockchain
Ini menggunakan NFT dan cryptocurrency untuk mengontrol dan terlibat dalam Metaverse melalui perdagangan. Barang dan jasa virtual dapat diperdagangkan seperti di kehidupan nyata.
Platform seperti Decentraland dan The Sandbox memungkinkan orang untuk membeli sebidang tanah virtual, objek digital, dan membangun komunitas mereka.
2. Metaverse kreasi
Grup ini menggunakan Metaverse untuk merujuk ke dunia virtual secara lebih kausal, pengguna dapat bertemu untuk bisnis atau rekreasi.
CEO Facebook Mark Zuckerberg mengumumkan pada bulan Juli bahwa mereka menciptakan tim produk untuk bekerja di metaverse. Game online Roblox, Fortnite, dan Minecraft semuanya bergabung dengan kategori ini juga karena mereka bersaing dan berkolaborasi.
Peran metaverse di dunia nyata
Metaverse adalah produk dari realitas sintetik yang terus berkembang , dengan meningkatnya campuran dunia fisik dan digital. Pandemi Covid 19 benar-benar mempercepat posisi ruang-ruang virtual tersebut.
Selama bertahun-tahun para gamer telah bersosialisasi dan membuat konten melalui internet tetapi augmented reality ini meningkatkan permainan.
Investasi dalam game, esports, dan media interaktif telah memperluas cakrawala tren ini. Kami telah melihat perkembangan penggunaan game dengan inovasi hebat di seluruh teknologi.
Video game seperti Fortnite dan Roblox telah mengedepankan budaya kerja sama yang telah tersebar luas dan melibatkan lintas batas.
Dalam satu permainan, pemain yang berpakaian seperti Ronaldo dapat mencocokkan dengan karakter seperti Superman, semuanya dengan samaran yang berbeda. Dalam mode multipemain, pengguna juga dapat mengalami pengalaman berkelanjutan real-time yang ditawarkan oleh Metaverse.
Contoh yang bagus dari ini adalah konser Travis Scotts di Fortnite tahun lalu. Ini memungkinkan lebih dari 12 juta pemain di seluruh dunia untuk menghadiri t secara real-time, dengan interaksi terbatas hanya 49 orang per kamar. Event yang satu ini mendongkrak popularitas bukan hanya Fortnite tapi Metaverse sebagai dunia virtual yang luar biasa.
Tanah di metaverse adalah aset masa depan
Investasi di bidang tanah digital di dunia maya menjadi investasi yang semakin penting dengan Metaverse. Banyak dunia virtual populer seperti Decentraland , Cryptovoxels, dan Sandbox memamerkan karya mereka dan membangun seluruh komunitas di sekitarnya. Ini menarik perhatian pendatang baru serta pengguna NFT dan perusahaan crypto yang sudah ada.
Real estat metaverse menunjukkan janji nyata untuk masa depan aset digital dan apa artinya memiliki real estat. Peluang yang dibawa oleh usaha ini mungkin tidak terbatas dan jauh lebih bermanfaat dalam hal keuntungan daripada arsitektur kehidupan nyata yang pernah ada.
Sudah menjadi rahasia umum bahwa investasi properti adalah investasi yang paling menguntungkan dan aman dari semua untuk semua waktu yang akan datang dalam kehidupan nyata. Dengan Metaverse, itu mungkin sesuatu dari era digital juga, memiliki aset digital.
Dengan platform seperti Omniflix yang memungkinkan jaringan peer-to-peer yang dirancang untuk pencipta dan komunitas untuk mengelola dan memonetisasi NFT dan blockchain token sosial, tugas menjadi lebih mudah.
Sebagai contoh, memiliki plot virtual dengan token 2,5 eter untuk setiap kunjungan pengguna dapat membuat Anda mendapatkan keuntungan yang tak terbayangkan di penghujung hari.
Setelah Anda menjadikan tanah Anda sebagai titik fokus untuk terlibat dengan beberapa aktivitas yang akan menarik pengguna di seluruh papan, Anda berada di jalur menuju keuntungan tanpa akhir.
Semakin penting kepemilikan tanah Anda, semakin membantu Anda menghasilkan uang dari aset digital Anda. Apa itu metaverse jika bukan masa depan membangun aset digital Anda?
Dengan ancaman seperti pandemi di kepala kita, aspek arsitektur Metaverse telah bermanfaat bagi banyak orang. Seniman dan arsitek NFT memanfaatkan keterampilan mereka dalam kenyamanan rumah mereka untuk diri mereka sendiri.
Selain itu, mungkin ada cara bagi orang-orang tersebut untuk menggunakan keterampilan dan keahlian mereka untuk membantu orang lain dalam menciptakan lokasi yang sempurna untuk menarik pengguna.
Individu dan perusahaan dapat memperoleh manfaat yang sama dari keajaiban metaverse. Membangun dan merancang struktur di Metaverse mungkin membutuhkan lebih sedikit tenaga dan lebih banyak keuntungan.
Sesuatu yang ada dalam bentuk digital pada dasarnya tidak memiliki dampak lingkungan dan hampir tidak ada tenaga kerja. Tidak ada yang lebih baik dari ini!
Tidak diperlukan keahlian profesional, siapa pun yang memiliki pengetahuan pemodelan 3D paling dasar sekalipun dapat menguji keberuntungan mereka dan mulai bekerja di komunitas kecil mereka. Itu semua tergantung pada proyek dan Anda dapat dengan mudah menghasilkan antara $2000 hingga $5000 per proyek dengan dedikasi yang nyata.
Tantangan untuk Metaverse
1. Keterbatasan teknologi
Metaverse masih jauh dari berjalan mulus dan tanpa batas. Tantangan terbesar adalah keterbatasan perangkat keras . Jelas bahwa kemampuan jaringan dan komputasi di seluruh dunia tidak semuanya sama dan tidak mampu mendukung dunia digital. Tidak ada gunanya jika keajaiban metaverse terkonsentrasi di satu negara atau wilayah tertentu.
Setelah koneksi internet berada pada skala yang sama lintas batas dengan kecepatan dan konektivitas yang sama, Metaverse dapat membangun akarnya di seluruh dunia. Seluruh konsep mendukung pembangunan komunitas oleh karena itu penting bagi semua untuk berada di halaman yang sama.
Realitas virtual ini belum dapat dialami secara real-time oleh jutaan pengguna pada saat yang bersamaan. Bahkan jika jaringan dan daya komputasi seperti itu dimungkinkan, tingkat konsumsi energi akan menjadi masalah pada jaringan listrik nasional serta lingkungan.
Bahkan di mana ada teknologi yang memadai, aspek budaya masih menjadi rintangan di jalan Metaverse. Realitas virtual berkualitas tinggi dan teknologi augmented reality menjadi semakin tersedia bagi pengguna.
Misalnya, di AS sebagian besar populasi telah menggunakan headset VR untuk berlari dan telah meningkatkan respons positif. Perusahaan masih berharap bahwa jumlahnya akan lebih banyak lagi di tahun-tahun mendatang.
2. Interoperabilitas
Sampai saat ini, bahkan Fortnite tidak mengizinkan pemain untuk membuat ulang konten buatan pengguna (UGC) mereka di platform lain. Perusahaan yang menjalankan sistem harus memungkinkan kontrol pengguna atas konten dasar dan pengalaman keseluruhan. Ini adalah satu-satunya cara untuk mencapai interoperabilitas di semua lini.
Prosesnya perlahan tapi pasti sudah berlangsung. Sony telah membuat perkembangan terbaru di bidang ini dengan memungkinkan pengguna PlayStation lebih sering berinteraksi dengan pemain lain melalui konsol mereka. Langkah ini sudah lama ditunggu-tunggu dan bahkan tak terhindarkan karena UGC pasti merupakan aspek utama dari game di masa depan.
Permainan harus semakin menjadi pengalaman komunitas dan lebih interaktif. Semua pengguna harus beroperasi pada tingkat yang sama dengan keuntungan yang sama seperti rekan-rekan mereka. Sebagian besar game telah mengaktifkan fungsi dan peluang seperti itu yang menghubungkan pengguna dari seluruh dunia.
3. Apa yang akan terjadi di masa depan
Masih belum jelas bagaimana Metaverse akan terus berkembang jika itu akan sepenuhnya meniru kehidupan nyata dan berapa lama waktu yang dibutuhkan.
Platform berbasis Blockchain masih mengembangkan teknologi augmented reality (AR) dan virtual reality (VR) yang akan memungkinkan pengguna untuk sepenuhnya berinteraksi di ruang angkasa.
Akuntansi PwC mengharapkan teknologi VR dan AR untuk meningkatkan $1,5 triliun untuk ekonomi global pada tahun 2030. Diperkirakan akan melonjak dari $46,5 miliar yang dikumpulkan pada tahun 2019.
Dengan raksasa seperti CEO Facebook Mark Zuckerberg dan Alphabet Inc. mendukung Metaverse dan meningkatkan pendapatannya. Investasi dalam komputasi awan dan perusahaan VR juga merupakan kontribusi besar bagi area ini.
Maklum Metaverse akan muncul secara bertahap dan perlahan. Perubahan budaya dan peningkatan teknologi akan memainkan peran mereka dan memberi pengguna internet pergerakan bebas dan pembuatan konten yang mudah melalui web.
Metaverse bertransisi dari Web 1.0 ke Web 2.0 tanpa pemberitahuan, perkembangan di masa depan juga akan terjadi secara bertahap dengan peningkatan pengguna online dengan semakin banyak identitas digital.
Fortnite, Roblox, Facebook, dll, mungkin pelopor yang tampaknya menetapkan nama untuk Metaverse. Pada dasarnya keseluruhan internetlah yang akan memberikan nilai bagi dunia maya ini. Kita semua pada dasarnya sudah menjadi bagian dari kenyataan ini, ini hanya tentang membuat tempat untuk diri kita sendiri.
Tidak ada batasan untuk apa yang dapat dicapai dalam ekonomi virtual ini, keuntungannya akan belum pernah terjadi sebelumnya. Tidak hanya aspek ekonomi, budaya juga, tetapi Metaverse juga dapat benar-benar terbukti menjadi kekuatan pendorong yang positif .
Comments ()